TIC-TOC, This is a Joke!: Tensión a contrarreloj


"TIC TAC, la bomba ya está
Arranqué su perno y lo hice volar
CORRE CORRE, el reloj no miente,
¡o el techo te comes CON TODOS LOS DIENTES!"

"Tic-tac, esto es una broma". La escena del scape room y la "bromita-bomba" de los Bozos era un must be musical. Una escena que respiró tensión y esa trepidancia contenida dentro de una cuenta atrás, donde todo ocurre a la vez, muy deprisa, pero se siente como a cámara lenta. Al contrario que "Hope Collapses", no hay orden de acción ni escenas en la canción, porque fueron muchas cosas pasando al mismo tiempo: Neo hackeando, Rodri machacando al dron entre gases tóxicos, Fuego desarmando la bomba, Doc y Silver de aquí para allá con el p*to bidón de agua...

Reconoceréis una vez más los acordes de "Arisen", que son los que uso para la mayoría de escenas de acción. No obstante, esta vez la percusión es relativamente ligera y es el bajo el que mantiene la tensión junto al pad distorsionado. Inicialmente iba a estar a 60 bpm, pero tuve que subirlo a 85. porque si no se quedaba demasiado lento. Los únicos dos momentos reflejados en la canción son: el inicio hasta el 0:51, cuando Silver escucha el "tic-tac" de la primera bomba en el foco (por eso puse el relojito de fondo, mas ilustrativo que un "beep-beep"), cómo se quedan encerrados dentro del edificio y los 10 segundos del final, cuando Rodri entra corriendo en la sala para rescatar a Fuego a toda costa y se encuentra a éste cortando el cabe rojo con la bomba a escasos segundos de estallar.

Motivo por el cual el duduk resuena sobre los pads repitiendo el motivo desarrollado del pad de "Sand Sniper" en la tonalidad de "Fire Wall" (Bb frigio). Esto, intercalado con el sonido oscuro y cacharrero que representa a los Bozos, o en este caso, "su regalito". La estructura de la canción pasa por distintos momentos de tensión, reflejando las distintas pruebas y acertijos de cada sala y las acciones de los Pjs en distintos sitios, sin orden en particular. Preferí generar un ambiente general y centrarme más en la sensación que vivimos todos en partida.

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